Unity 3.5 Basic versus Professional
Unity 3.5 bringt viele tolle und lang erwartete Neuerungen. Aber teilweise nur für Unity Pro nutzer. Wir haben recherchiert, wo die Unterschiede liegen. Ein Großteil der neuen Unity Pro Features sind die grafischen Updates. Die Pro Version bietet vermehrt optische Vorteile gegenüber der kostenlosen Version. Unter den Neuerungen sind:- HDR mit eingebauten Tone Mapping
- Schnelleres Baking bei Occlusion Culling
- LOD-Unterstützung
- Verbesserte Beleuchtung
- Verbesstertes GPU-Profiling
- ...und viele weitere kleine Verbesserungen
Dennoch hat die gratis Version von Unity auch einige schicke Updates bekommen:
- Shuriken (Partikel System)
- Multi-Threaded Rendering (Unity legt Renderaufgaben auf einen anderen CPU-Kern)
- Multi-Object Editing (Mehrere Objekte können im Inspektor gleichzeitig bearbeitet werden)
- Webcam und Mikrofon Unterstützung
- Native Google Chrome Unterstützung (von Haus aus installiert; abspielbar)
- Weitere Updates, u.a. bei Unity iOS, MonoDevelop, XCode 4.0 und vieles mehr
Alles in allem also ein erfolgreiches Update.
Unity Technologies hat die offizielle Website überarbeitet. Mit einem übersichtlicheren Design kann mich sich nun wesentlich einfacher über Unity informieren. Neu gestaltet wurde auch der Name des ehemaligen Asset Servers. Der Asset Server heißt ab sofort Team License. Hier wurde vor allem die Importzeit verbessert.
Aber was ist mit der GUI? Nicholas Francis, CEO von Unity Technoliges, bedauerte in einem Forenbeitrag, dass die neue Unity GUI noch nicht fertig sei. Man werde die GUI mit einem weiteren Update einführen. Vermutlich mit Unity 3.6.



