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Eat Sheep - Schafe auf dem iOS

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Eat SheepEat Sheep ist ein für iOS Systeme entwickeltes Spiel aus dem Hause CG Cookie, welches mithilfe von Blender und Unity umgesetzt wurde. Es ist das erste Spiel, welches das Entwicklerstudio mit diesen beiden Programmen entwickelt hat.

Man schlüpft in die Rolle eines Monsters, das die Aufgabe hat eine Epidemie von Schafen aufzuhalten, indem er sie verspeist. Der Spieler hat viele Möglichkeiten die Schafe daran zu hindern in die sichere Scheune zu gelangen, denn wenn das geschieht ist das Spiel vorbei. Zur Auswahl stehen Power-Ups, Upgrades und platzierbare Hindernisse.

Das Spiel wurde mithilfe von 6 Mitarbeitern innerhalb von 4 bis 5 Monaten entwickelt. Es wird im 1. Quartal 2012 kostenlos im Apple iTunes App Store erhältlich sein. Ebenfalls kostenlos sind die Assets mit denen Eat Sheep entwickelt wurde. Sie stehen auf der offiziellen Website des Spiels zum Download bereit. Wer also noch nach geeigneten Modellen für sein eigenes Projekt sucht, ist hier goldrichtig.

Was jedoch noch Lobenswert ist, ist dass CG Cookie sich das Ziel gesetzt hat mit der Entwicklung von Eat Sheep der Community mit den Umgang mit Unity und Blender zu helfen. Bei der Entwicklung wurde soviel wie möglich dokumentiert, um anderen Unity Anwendern mit Tipps und Tutorials zu helfen ihr eigenes Spiel zu erstellen.

Weiterführende Links:
[http://www.eatsheep.com]
Offizielle Website von Eat Sheep
[http://www.cgcookie.com/unity/2012/01/02/announcing-eat-sheep]
Beitrag des Entwicklers zum Spiel