Wooglie: effektiv Geld mit dem eigenen Unity Spiel einnehmen
2008 gab es kein Portal das Unity akzeptiert hat. Shockwave war vermutlich das erste große Portal, dass Unity Inhalte akzeptiert hat. Sie waren allerdings nicht offen für jede Art von Spielen. Aus diesem Grund haben Matt und Mike Hergaarden (M2H) ein eigenes Unity Spieleportal gegründet: Wooglie. Heute ist es das größte Unity-only Spieleportal mit über 500 Spielen. Letztere wurden fast 30 Millionen mal gespielt. Wooglie ist eine offene Plattform für alle Unity Entwickler. Mit dem hinzufügen des Spiels zur Plattform startet man Geld zu verdienen. Letzten September wurde eine Entwickler API im Asset Store veröffentlicht. Benutzt man diese API, kann man die Spiele nahezu mit einem Klick integrieren. M2H sorgte also für ein sehr benutzerfreundliches Publishing. Die Geschwister wissen, worauf es bei der Entwicklung ankommt. Sie haben selber bereits mehrere erfolgreiche Spiele veröffentlicht. Das Veröffentlichen von Spielen auf Wooglie braucht wenig Aufwand.
Wie funktioniert das Veröffentlichen?
- Registrierung eines Entwickler-Kontos
- API herunterladen
- Spiele einschicken
- Wooglie schaut sich das Spiel nun an (meistens innerhalb von 24 Stunden)
- Wenn das Spiel veröffentlicht ist, startet die Einnahme von Geld (Statistiken vorhanden)
Weiterführende Links:
[http://www.wooglie.com]
Offizielle Seite von Wooglie



