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Photon 3 RC1 veröffentlicht

Geschrieben von: Lars Klein am .

PhotonExit Games hat einen neuen Release Candidate von deren Network Engine Photon veröffentlicht. Diese neue Version bringt einiges an Verbesserungen und beinhaltet neue Features.

Den RC beinhaltet:

  • Server to Server API: Trotz der Verfügbarkeit dieser Library in früheren Versionen, kann man nun mehrere Photon Instanzen laufen lassen
  • Load Balacing: Eines der meist-gebrauchtesten Features in größeren Spielen
  • Event Caching: Möglichkeit, Event-Inhalte für Spieler zu speichern, die später noch dazu kommen
  • Data Types: Serialisation von Arrays, Dicitionaries und Custom Data Types
Dies sind einige der nützlichen Features. Sie sind zudem schon in der Photon Version des Asset Stores integriert und können somit direkt in das aktuelle Projekt eingebunden werden. Entwickler Exit Games hat und fördert weiterhin Indie Developer und bietet eine 100ccu Lizenz kostenlos an.

Weiterführende Links:

[http://blog.exitgames.com/2011/08/now-available-photon-3-rc1]
Quelle (22.09.2011); Offizieller Exit Games Blog mit Ankündigungsbeitrag