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C-17 Loadmaster

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bilddesign3 hat kürzlich ein neues Tutorial für ein Spiel namens C-17 Loadmaster veröffentlicht. Das Programm soll ein Beispiel sein, wie man "ernsthafte" Spiele mit Unity programmiert. Um zu verstehen, wie das Projekt erstellt wurde, stehen die Projektdateien und eine Videoreihe zur Verfügung.
Behandelte Themen:
  • Benutzerdefinierte Klassen
  • Rigidbodies
  • Objekte spawnen
  • Dynamische Menüsysteme
  • Programmieren in C#
Das erste Video der Serie ist auch ohne Anmeldung oder Bezahlung verfügbar.

Weiterführende Links:
[http://www.design3.com/unity/game-builds/c-17-loadmaster]
Tutorial zu C-17 Loadmaster bei design3