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SpecialFX mit Tiefe

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bildOle Ciliox und Kuba Cupisz zeigten bei ihrer Rede im SIGGRAPH 2011 Studio einige nette Bilder. Diese sind nun zusammen mit einer Anleitung zu Spezialeffekten mit Bildtiefe verfügbar. Die Techniken reichen von Standardtechniken bis zu neuen Methoden, wie z.B. realistische volumetrische Effekte oder verbesserte Bildnachbearbeitung. Die meisten benutzten Buffer gehören zur normalen Rendering Pipeline und erlauben reichhaltige und schnelle Grafikeffekte.
Das Dokument ist sowohl für Künstler, als auch für Programmierer lesenswert, da Möglichkeiten von ungewöhnlichen Spezialeffekten und deren Technische Seite diskutiert werden.

Weiterführende Links:
[http://blogs.unity3d.com/2011/09/08/special-effects-with-depth-talk-at-siggraph]
Quelle (13.09.2011) Blogeintrag bei Unity Technologie
[http://beta.unity3d.com/talks/Siggraph2011_SpecialEffectsWithDepth_WithNotes.pdf]
Anleitung "Spezialeffekte mit Tiefe"