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Vorschau auf Unitys Flash Export

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Flash ExportIn den letzten Monaten hat Unity Technologies kräftig an der Umsetzung des angekündigten Flash Exports gearbeitet und gestern eine Vorschau veröffentlicht. Am 27. September, dem Tag vor der Unite 2011, findet ein Flash Tag statt, der Flash Entwicklern den Einstieg in Unity vereinfachen soll. Für Flash Entwickler, die sich für Unity interessieren, ist dieser Tag eine gute Möglichkeit des Einstiegs. Dieses Tages Event ist kostenlos. Es wird allerdings darum gebeten, sich vorher zu registrieren - noch sind genug Tickets da.
Obwohl die Flash Unterstützung noch nicht bereit für die Masse ist, ist die Performance schon gut und laut Unity Technologies wird noch viel geschliffen, damit das Spielerlebnis möglichst gut bleibt.

Viele Features werden auch für Flash verfügbar sein, wenn die Export-Funktion veröffentlicht wird. Nachfolgend eine Liste mit gut funktionierenden Features.
  • Physik
  • Lightmapping
  • Occlusion culling
  • Benutzerdefinierte Shader
  • Lightprobes
  • Scripting und "einfache" .NET-Features
  • Navigation meshed
  • Audio
  • Asset pipeline
  • ActionScript
Weiterführende Links:
[http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/unity-and-flash-a-sneak-peek]
Quelle (03.09.2011)