Asset Store 3.5

Auf dem Bild sieht man das Beispiel aus unserer Quelle: unten einen Browser für Assets und oben die Szene, in der jene Assets direkt getestet werden können.
Um nicht groß um die negative Neuerung herum zureden: PayPal wird als Bezahlmethode gestrichen. Eine genaue Angabe von Gründen wurde zu der Streichung von PayPal allerdings nicht gemacht. Nicholas Francis, Co-CEO, sagt, dass man ein neues Bezahlsystem namens CyberSource einführe. Letzteres benötigt kein gesondertes Fenster zur Kaufabwicklung sondern kann im Unity Asset Store direkt ausgeführt werden. Selbstverständlich ist das bequemer, aber ob die Community wegen der Bequemlichkeit auf PayPal verzichten kann ist unklar. Bis zum endgültigen Entfernen von PayPal als Bezahlmethode wird es allerdings noch ein wenig dauern.
Weiterführende Links:
[http://blogs.unity3d.com/2011/08/31/asset-store-road-map]
Quelle (01.09.2011)



