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Asset Store 3.5

Geschrieben von: Lars Klein am .

Road Map
Auf dem Bild sieht man das Beispiel aus unserer Quelle: unten einen Browser für Assets und oben die Szene, in der jene Assets direkt getestet werden können.
Unity Technologies veröffentlicht Informationen zum Asset Store in Unity 3.5. Zwei wichtige Neuerungen werden erwartet. Die positive ist, dass man ab 3.5 sofort in der Szene die verschiedenen Gratis- und Bezahlten Assets durchstöbern und diese direkt auf seine Objekte legen kann. Jene Funktion ermöglicht ein besseres «Vorstellen» von den jeweiligen Assets. Man kann sogar kostenpflichtige Produkte in seine Szene ziehen und diese dort anzeigen.

Um nicht groß um die negative Neuerung herum zureden: PayPal wird als Bezahlmethode gestrichen. Eine genaue Angabe von Gründen wurde zu der Streichung von PayPal allerdings nicht gemacht. Nicholas Francis, Co-CEO, sagt, dass man ein neues Bezahlsystem namens CyberSource einführe. Letzteres benötigt kein gesondertes Fenster zur Kaufabwicklung sondern kann im Unity Asset Store direkt ausgeführt werden. Selbstverständlich ist das bequemer, aber ob die Community wegen der Bequemlichkeit auf PayPal verzichten kann ist unklar. Bis zum endgültigen Entfernen von PayPal als Bezahlmethode wird es allerdings noch ein wenig dauern.

Weiterführende Links:
[http://blogs.unity3d.com/2011/08/31/asset-store-road-map]
Quelle (01.09.2011)