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Brett Seyler über globale Expansion und Unity 3.4

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Brett Seyler. Der Umzug des UK-Büros in größere Räume und das neue Büro in Stockholm waren notwendig, um mit dem Wachstum der Community mitzuhalten.
Jeden Monat benutzen über 150,000 Entwickler Unity. Wir tun unser Bestes, um Unity Einsteigerfreundlich zu halten, egal wo sie herkommen, egal welche Sprache sie sprechen, egal was sie mit Unity machen wollen.

Unity verbessert sich stetig. Wir suchen ständig neue Talente, die uns erlauben, in wertvolle Initiativen, wie die Möglichkeit eines Flash-Exports, oder den Asset Store weiter zu bestücken, oder Entwicklern mit Unity zu helfen, mehr Menschen zu erreichen, zu investieren. Man sieht deutlich, dass die Benutzer von unserem Wachstum profitieren.

Die Größte Neuerung in Unity 3.4 ist die volle Integration prozeduraler Texturen von Allegorithmic. Wir sehen jetzt schon, wie Entwickler durch diese Technik ihr Dateigrößen erheblich senken können, ohne Qualität einbüßen zu müssen.
So wie es üblich ist, haben wir auch den Editor für verbesserte Produktivität verändert und es gibt eine Liste von anderen coolen Updates, wie verbesserte Bildeffekte und Wasser, Unterstützung für Terrains in iOS und Android, Mesh-Skinning Verbesserungen, und vieles mehr.

Weiterführende Links:
[http://www.jointhegamenetwork.com/thismonth/2011/1108.html?cid=JTGNN_1108#1]
Quelle (11.08.2011)