Künftige Neuerungen in Unity
Unity Technologies hat seine Roadmap für 2011 veröffentlicht und offenbart einige Neuerungen, auf die man sich sehr freuen kann.
Joachim Ante, leitender Entwickler und einer der Geschäftsführer Unity Technologies, schrieb einen langen Blogeintrag über die Änderungen und Neuerungen in Unity 3.4 sowie 3.5. Zudem kündigte er weitere Features für kommende Updates an. Wir fassen die Änderungen in zwei Listen kompakt zusammen:
Kommende Neuerungen ohne Versionszugehörigkeit sind beispielsweise der Flash Export. Das heißt, Projekte können als Flash Datei eingebunden werten, was das Plug-In "Molehill" erlaubt. Ebenfalls arbeitet man an einem Cache Server, der es einem angeblich ermöglicht, Assets 3000 mal schneller zu importieren (es heißt, 1 GB Assets in 9 Sekunden). Zudem sollen Texture Streaming, HDR & Gamma korrektes Rendering sowie weitere Verbesserungen an der Audio folgen.
Detailliertere Beschreibungen zu allen sonstigen Änder- und Neuerungen sind im Blogeintrag einsehbar.
Weiterführende Links:
[http://blogs.unity3d.com/2011/06/16/unity-roadmap-2011]
Blogeintrag von Joachim Ante
Joachim Ante, leitender Entwickler und einer der Geschäftsführer Unity Technologies, schrieb einen langen Blogeintrag über die Änderungen und Neuerungen in Unity 3.4 sowie 3.5. Zudem kündigte er weitere Features für kommende Updates an. Wir fassen die Änderungen in zwei Listen kompakt zusammen:
| Unity 3.4 Veröffentlicht
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Unity 3.5 Veröffentlichung in naher Zukunft
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Kommende Neuerungen ohne Versionszugehörigkeit sind beispielsweise der Flash Export. Das heißt, Projekte können als Flash Datei eingebunden werten, was das Plug-In "Molehill" erlaubt. Ebenfalls arbeitet man an einem Cache Server, der es einem angeblich ermöglicht, Assets 3000 mal schneller zu importieren (es heißt, 1 GB Assets in 9 Sekunden). Zudem sollen Texture Streaming, HDR & Gamma korrektes Rendering sowie weitere Verbesserungen an der Audio folgen.Detailliertere Beschreibungen zu allen sonstigen Änder- und Neuerungen sind im Blogeintrag einsehbar.
Weiterführende Links:
[http://blogs.unity3d.com/2011/06/16/unity-roadmap-2011]
Blogeintrag von Joachim Ante



