Zusammenfassung der Eröffnungskeynote
Nach technischen Problemen mit dem Livestream konnte die Unite 2010 endlich erfolgreich starten. Unity Technologies Geschäftsführer David Helgason kündigte einige spannende Erneuerungen und Unity 3.1 an. Montreal, 10. November 2010. Dieser Mittwoch sollte wohl wieder einige Meilensteine setzen. David Helgason hat neben Unity 3.1 auch einen Unity Asset Store sowie Union.Unity 3.1 bringt als größtes neues Feature den Asset Store mit sich, der wie Apple's iTunes Store aufgebaut ist. Übersichtlich, klar und gut strukturiert sowie optisch ein echter Hingucker. In diesem Shop findet man neben Art Packages (Modelle, Texturen), Scripting Packages und Extensions (Tools wie SpriteManager, ShaderFusion, Behave) auch komplette Projekte (3rd Person Shooter, Car Tutorial, Character Customization) zum Kauf und Download. Weitere Features und Fixes in Unity 3.1. findet man zusammengefasst auf der What's New Seite unter www.unity3d.com.
Union gibt Unity Entwicklern die Möglichkeit die eigenen Projekte über bzw. durch Unity Technologies zu vermarkten und somit mehr Geld zu verdienen. Hier wird vermutlich ein Shop wie der App Store online gestellt. Wer über Union sein Spiel vermarktet bekommt jeweils 80 % des Verkaufspreises. Die restlichen 20 % gehen an Unity Technologies.
Nachfolgend noch ein paar Impressionen aus dem Asset Store:




