Bewegungsunschärfe - System
Multivac aus dem englischen Forum hat vor kurzem ein System für Bewegungsunschärfe veröffentlicht. Laut multivac ist sein System um einiges besser als die Backbuffer version, die in Unity enthalten ist.
Hier einige nennenswerte Features des Pakets:
Weiterführende Links:
[http://multivac.webege.com/buy.htm]
Hier kann das Paket gekauft werden
[http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=63552&sid=bb27ed84cb8ae452f52f3df5429956d1]
Eintrag im englischen Forum (Quelle)
[http://multivac.webege.com]
Demo mit Shadereffekten
Hier einige nennenswerte Features des Pakets:
- Plattformunabhängig
- Unterstützt allle Unity Materialien, auch Glas und Lichtbrechung
- Benötigt ein Material pro Objekt -> ein Drawcall pro Objekt
- Kamerabasierte Bewegungsunschärfe enthalten
- Alle Effekte können von einander getrennt werden
- Auch enthalten sind Shader für Körnung, Vignettierung und chromatische Aberration
- Bei Pixel Shader 2.0 Unterstützung funktionieren alle diese Effekte
Weiterführende Links:
[http://multivac.webege.com/buy.htm]
Hier kann das Paket gekauft werden
[http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=63552&sid=bb27ed84cb8ae452f52f3df5429956d1]
Eintrag im englischen Forum (Quelle)
[http://multivac.webege.com]
Demo mit Shadereffekten




