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Unity 3 Feature Vorschau - Deferred Rendering

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Nach einiger Zeit gibt es nun wieder eine neue Vorschau auf Unity 3.
In dem kurzen Video zeigt Will Goldstone einige der Vorteile des Deferred Rendering in Unity 3.0, wie zum Beispiel die Möglichkeit, dutzende von Lichtern zur selben Zeit ohne Performanceprobleme auf dem Bildschirm zu haben. Auch werden einige erweiterte Bildeffekte demonstriert.

Weiterführende Links:
[http://blogs.unity3d.com/2010/09/09/unity-3-feature-preview-deferred-rendering]
Unity Technologies Blogeintrag (Quelle)
[http://vimeo.com/14832454]
Unity 3 Vorschau - Deferred Rendering