Geschrieben von: Johannes Körner
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03. September 2010
Einige von euch werden sich sicher noch an das Projekt Antares, das bei uns vorgestellt wurde, erinnern. Nun hat der Entwickler von Antares im Juni dieses Jahres eine Betaversion eines neuen Projekts veröffentlicht. Das neue Projekt heißt Antares : Deformator und ist ein Echtzeit-Mesh-Verformungs-System. Praktischerweise ist das Tool schon kompatibel mit Unity 3. Im folgenden Video wird gezeigt, wozu das Tool im Stande ist. Wem das Video nicht reicht, der kann in Online Demos (unten) das Tool testen. Dim lights
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