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Quest It?!

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Wer wollte nicht schon einmal Quests in sein Spiel einbauen und musste dann feststellen, dass es garnicht so einfach ist, wie man anfangs denkt. Mit dem letztens veröffentlichten "Quest It?!" kann man einfach Quests, Dialoge und Gegenstände im Stil von bekannten MMORPGs wie World of Warcraft implementieren, ohne auch nur eine Zeile Code schreiben zu müssen.

Features:
  • Dialog-Editor zum Erstellen von Dialogen mit mehreren Antwortmöglichkeiten und Quests
  • Item-Editor zum Erstellen von neuen Items und Ändern ihrer Namen, der Icons, der Modelle, der Stapelfähigkeit und der Beschreibung (mehr in folgenden Updates)
  • Quest-Editor um Quests mit Vorraussetzungn (Aufsammeln und Töten), Vor-Quests mit Vorraussetzungen, Belohnungen und Quest-Folgen zu erstellen
  • Einfacher wechsel zwischen MySQL und XML zum speichern von Daten über das Inventar, Quests und Items
  • Einfaches Inventar mit Aufsammelfunktion, Stapelfunktion und einer Funktion, um Items wieder fallen zu lassen
  • Quest-Liste um den Fortschritt bei verschiedenen Quests zu zeigen
  • Möglichkeiten zum Widerrufen von zum Beispiel der Annahme einer Quest

Eine Lizenz kostet $ 50 USD (circa 39 Euro) und ist unlimitiert wiederverwendbar.

Weiterführende Links:
[http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=60469&sid=a5b17bc22d7dd85331e3c230c2d7f4c6]
Eintrag im englischen Forum mit noch mehr Informationen und Bildern (Quelle)
[http://blog.windmillgames.com/?page_id=83]
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