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Unity 3: Stoff

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bildIn Unity 3 lassen sich kinderleicht Materialien, die sich wie Stoff verhalten, erstellen. Um die Eigenschaften von zum Beispiel Seide zu bekommen, spielt man einfach etwas an den zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten herum. In einem der Videos wird gezeigt was passiert, wenn man die verschiedenen Variablen verändert.

Weiterführende Links:
[http://www.burgzergarcade.com/blogs/petey/unity-3-cloth-physics]
Ein Blick auf die Einstellungen
[http://www.burgzergarcade.com/demo/cloth-tearing-unity-30-beta]
Eindrucksvolle Demonstration